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FF7 Rebirthを150時間以上かけてクリアした感想
FF7 Rebirth、前作を凌ぐ想像以上のボリュームでした・・・メインクエスト自体ボリュームがありますが、サイドクエスト、ミニゲームが多かったです。
2024年7月17日
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細々した機能よりもコンテンツ量の方が大事なのはわかるけど・・・
2024年7月13日
もうGoogle Analyticsは使わない
2024年5月3日
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やっぱり摩擦がないスマホはUXとしてだめだと思う
2024年4月28日
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実店舗のお店ならホームページはあったほうがいい
2024年3月9日
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namespaceがある言語でもクラス名にプレフィックスをつけることにした
2023年12月26日
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Dart / Flutterでは、Mutex / Lockのような排他制御は考えなくてよさそう(たぶんほとんどの場合)
2023年11月8日
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文字列の無効値は空文字で統一することにした(例外はある)
2023年5月27日
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yupのvalidationが複数のフィールドのエラーを返してくれない
2023年5月27日
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vitestでenvファイルを読んでくれない問題
2023年5月27日
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FlutterのAndroidビルドでエラー
2023年5月24日
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Nuxt3で特定の画面だけbody背景を変える
2023年5月3日
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自サイトに沼を作りたい
2023年4月10日
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地味で陳腐化しにくいコンテンツを作るが吉
2023年4月2日
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プログラミング習慣という呪いを解く
2023年4月1日
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個人サイトのデータベースはNoSQLだけでもいい
2023年3月26日
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Nuxt2からNuxt3への移行、大変だけど楽しい
2023年3月23日
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自作サイトの更新を継続させるために実装すべきこと
2023年3月22日
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SNSより自サイトの投稿に集中したい
2023年3月21日
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フロントエンドとバックエンドはプロジェクトを分けておいてよかった
2023年3月11日
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ブログやウェブサイトのシステムを自作するべきか?
2023年3月10日